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正文:从死了么和合川呆呆火爆看人际关系背后的情感需求
从死了么和合川呆呆火爆看人际关系背后的情感需求
来源:网络整理2026-01-14

线上的一件“现象级事件”,其发生的地方是数字世界,并非如同合川呆呆那般在线下呈现出热火朝天的状态,两者存在着极大的不同 。

手机应用“死了么”,从起初无人问津,到一夜之间,冲到苹果应用商店付费榜榜首,其历程,充满了草根实现逆袭的那种戏剧性,。

有一款App,是由三名95后兼职开发出来的,它在苹果应用商店要收取8元费用,其开发成本仅仅只有1000余元,可功能却极其简单,在用该App的用户设置了紧急联系人之后,每天都需要手动去签到;要是连续两天都没有签到的话,系统便会自动给联系人发送预警邮件 。

正是这个被戏称作“赛博生死簿”的功能,于2026年初的时候,促成了病毒式传播,致使在短期内,用户数量一下子暴涨了将近200倍 !

存在两件事,其一,是那种乡村杀年猪的,属于传统民俗活动,其二,是针对独居群体的数字安全工具,这是不一样的两件事;一件事是免费管饭的,另一件事是收费8元的,这二者情况各异;它们表面上看起来,好像是处于商业光谱的截然相反的两极,然而,却差不多是在同一时间,引发了全网的关注,点燃了全网的热度,有了广泛的影响。

这共同指向了当下的消费市场,存在着一个深刻且隐秘的转变,情绪价值,正逐渐超越实用功能,进而成为驱动消费决策的核心货币。

安全感、归属感与“可触摸的生活”

“死了么”火了,“合川呆呆”也火了,从表面来看,存在着猎奇与围观的情况,而从内核来讲,精准无疑命中了当代人在社会生活里,处于极其高度原子化、数字化状态下,最为迫切的情感需求 。

从众多网友的角度来看,“合川呆呆”走红这件事,回应了人们对于“真实联结”的集体渴望,也回应了人们对于“乡土归属感”的集体渴望。

在预制菜以及外卖所塑造的味道趋于同一的时代里,在屏幕替代面对面交流的那种“点赞社交”当中,一条径直、质朴的“喊人按猪吃刨汤”的邀约,将深植于文化基因里的集体记忆给唤醒了,这集体记忆包含杀年猪,包含摆流水席,还包含邻里互助。

诸多网友觉得,网友们匆匆前往合川,并非单单冲着一碗“刨猪汤”,更是意在触碰真切的烟火气息,投身一场饱含温度、富有体感的社群仪式,于共同的劳作以及分享之际,寻回被都市生活冲淡的归属感与人情之味。它是一回对“可触摸的生活质感”的深度体验 。

于现场处,有着参与到其中的网友,当接受媒体的采访之际,便作出表示,称“现场的气氛是十分热闹的,并非是白跑这一趟”,还表示“前来的人都在进行帮忙,从中感受到了人心所蕴含的温暖”……

依据直播场景呈现的状况而言,现场有不少前来施以援手的邻居以及网友,氛围相当热闹。

于“呆呆”的直播间当中,有不少网友也评论讲,“这是真切的生活”,“提前过年喽”,“吃的并非‘刨猪汤’,而是氛围与回忆”……

与“合川呆呆”不一样的是,在网友眼里,“死了么”的迅速走红,贩卖的是一种“被关注到”的安稳感,它精准触及的是都市中独自居住青年普遍存在的“孤独离世”忧虑。

“死了么”火了之后,好多分析表明,在这个人际关系疏远、邻里相互关照缺乏的现代社会里,这款应用给出了一个极为简单的方法,就是通过每天一次的“签到”,去证实“我还活着” 。

图,“死了么”的排名情形,以及软件相关的介绍,来源是,App Store《听筒Tech》的截图,。

于网友的认知里,其本质是一种数字化形态的“报平安”仪式,用户所支付的那8元钱,购得之物并非繁杂的技术,却是一份心安,是一种跟世界的脆弱连接。

就如同其开发者所讲那样,爆火起因于“名称的传播特性、独居人群的安全迫切需求以及网络裂变式传播的条件”。当物质方面的需求被广泛满足以后,这种针对心理安全的情感方面的迫切需求,于是催生出来了一个全新的细分市场。

更多的分析表明,从本质上来说,这两起事件揭示出了一个走向,那就是消费者的需求正在从“拥有什么”,也就是物质占有,转变为“感受什么”,也就是情感体验 。

购买一份用于对抗孤独的“数字保险”也好,奔赴一场能够治愈疏离的“乡村盛宴”也罢,驱动行为的底层逻辑,均是为情绪价值进行买单。

情绪价值”生意:蓝海中的机遇与陷阱

众多消费领域从业者觉得, “死了么”作为一个事例, “合川呆呆”作为另一个事例, 它们是“情绪经济”兴起之时, 极为出色的两个说明示例 。

在小元这位“二次元”行业从业者看来,“情绪价值”这门生意,其本质是把共情、陪伴、治愈、认同、怀旧等抽象情感体验,封装进产品或服务拿去售卖,“不管是‘死了么’,还是‘合川呆呆’,实际上,点燃的都是网友对于情绪体验的需求”。

实则,过往好多好多年以来,“情绪价值”这一概念,于各个不同的领域当中,均展现出了如蓬勃生长的草木般充满活力的态势。不管是出现的“拉布布”那种现象,又或者是最近这段时间突然火爆起来的“哭哭马”这类小玩偶,其背后所反映的,皆是消费者对于情绪方面需求的一种呈现。

一家发布关于《情绪消费崛起:2025年市场格局与未来走向》报告的调研机构指出 ,自2013年起 ,中国情绪消费相关产业年均复合增长率为12% ,预计到2025年 ,中国情绪消费市场规模将突破2万亿元 ,且会保持高速增长 。

于另一位投身至消费领域的投资者强哥而言,历经过去多年,“情绪价值”这一类型的生意,呈现出了几个十分鲜明的经济方面的特征。

首先便是低边际成本与高情绪溢价。

不论那称做“死了么”的有着千元成本的软件,还是名为“合川呆呆”的这场建基于现有民俗活动的聚会,它们的初始投入都并非很高,然而一旦触动公众情绪,就能够生成巨大的价值杠杆。

强哥觉得,用户会为当中所包含的情感慰藉付出远远超出实物成本的溢价,这便是情绪经济“低边际成本、高情绪溢价”的典型呈现。

在小元眼中,众多玩具以及盲盒呈现爆火态势,事实上这也是情绪价值走向商业化的典型实例,“比如说好多二次元的IP,其初始成本并非很高,然而要是存在一款能够点燃网友情感需求的,那就会产生难以预估的经济效应。”。

与此同时,强哥也明确表示,于情绪价值这一领域的生意而言,情绪等同于流量,而传播则存在着引发消费的可能性。

强哥笑着说,在情绪生意当中,情绪属于最为高效的社交货币,就像网友常常讲的那句,只选购自己喜欢的,把价格放在次要位置考量,乃是最为典型的那种为情绪而支付款项的行为 。

以强哥的眼光来看,“死了么”这个名字很有话题性,“刨猪汤”这个场景极具画面感,这两者极大容易在社交媒体上引起讨论,引发共鸣,还会催生二次创作,进而形成滚雪球一样的传播。

流量借助滚动形式进行传播,由此直接转变为情绪能量的集聚、散发,进而围观、点赞以及奔赴现场这些行为,自身沦为了消费行为的一部分 。

的确,于“情绪生意”里,不管是情绪产生共鸣,还是流量出现转移,最终得达成的,乃是从产品具备的功能迈向情感所形成的共鸣的转变 。

对于成功的情绪生意而言,并非执着于参数的比拼,也不是功能的堆砌,而是着重构建出情感共鸣。好比消费者去购买潮玩,并非只是冲着玩具本身而去,更是基于其承载的情感价值以及身份认同。在强哥的观点里,举例来说,“死了么”所售卖的并非代码,而是安全感;“合川呆呆”所提供的并非猪肉,而是归属感 。

强哥觉得,这全都充分体现了,在情绪价值这桩买卖里,商业竞争的关键核心,从“处理问题”转变为“慰藉心灵”。

确实,在过去的好些年当中,像这样的有着“泼天的富贵”的事件并非是少之又少,然而能够持续处于特别红火状态的却并没有很多。

指出的是强哥,“这门生意是情绪价值,它和诸多其他行业不一样,布满着陷阱,极度依赖着真诚,又极其容易被反噬。”。

强哥直接表明,不管是“死了么”这件事,还是“合川呆呆”事件,又或者是过去出现过的各不相同的“泼天的富贵”这种情况,涉及这些的“情绪价值”方面的生意,存在着“情绪处在过载状态”以及可持续延续下去的难题。

然而,于“合川呆呆”事件里头,当地文旅部门迅速地进行跟进,网红前来助力,构建出了一种“网友主动自发、本土相互联动以及政府兜底保障”的良好模式,给流量转变为乡村活力提供了范例 。

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